Advanced Trigger Activator_Input variable bug
Добавлено: 30 ноя 2012, 16:21
Unity3.5
Universe 1.27
Гляньте на скрин. В первом случае переменная добавлена серез Drug&Drop в граф, во втором - через ноду GetValuе.
В первом случае коллайдер определяется, во втором нет.
Universe 1.27
Гляньте на скрин. В первом случае переменная добавлена серез Drug&Drop в граф, во втором - через ноду GetValuе.
В первом случае коллайдер определяется, во втором нет.