MediaMen 19 янв 2011, 11:54
Спасибо Zavhoz!
Vector3.Lerp - то что нужно.
Меняем в скрипте «MouseOrbit»
transform.position = rotation * Vector3(0.0, 0.0, -distance) + target.position;
на
transform.position = Vector3.Lerp(transform.position,(rotation * Vector3(0.0, 0.0, -distance) + target.position),Time.deltaTime * smooth);
и всё