[bm] писал(а):Очень радует что не повелись на поводу freemimum! Удивляюсь как упихнули такое в комфортный fps. Тяжелая все же работа. Высоких продаж!
Упихать было не сложно. Для молодых девайсов. Вот с iPhone4 точно была война не на жизнь, а на смерть. Оптимизация составила до 300% производительности. Поначалу я даже думал, что вообще будет невозможно вытянуть игру до комфортной производительности под этот iговнофон. Но, с божьей помощью, удалось вытянуть таки и при этом не потерять качества для более шустрых девайсов. Даже не изменить.
Самому не верится.